Assassin's Creed dzięki bardzo sprawnemu marketingowi, który wytworzył wokół gry swoisty „hype” (nie da się chyba inaczej tego przetłumaczyć jak „podjaranie”...), odniósł bardzo duży sukces i przez wielu jest uważany za jedną z najlepszych gier 2007 roku. Napisałem, że jest to duża zasługa marketingu, gdyż sama gra, co przyznaje sporo graczy, jak i recenzentów, nie prezentuje się aż tak wspaniale, żeby zasługiwać na przyznane laury. Monotonne misje, z których niektóre są nudne jak flaki z olejem (podsłuchiwanie, kradzież kieszonkowa), czy wymagająca dopracowanie walka, to tylko przykłady niedociągnięć. Coraz większymi krokami zbliża się do nas premiera sequela tego tytułu. O ile pierwsza gra miała ogromny kredyt zaufania, który został w dużej części umorzony przez wspaniałomyślnych recenzentów i graczy, o tyle Assassin's Creed 2 dźwiga na barkach bagaż bardzo wysokich oczekiwań. Ubisoft zapewnia, że w drugiej odsłonie Assassin's Creed zostanie „doszlifowany” niemal do perfekcji. Mam nadzieję, że wybrali sobie po prostu inną nazwę na proces naprawy bugów pierwszej odsłony i dodanie do gry nowych, ciekawych elementów. Informacje prezentowane przez wydawcę pozwalają mieć nadzieję, że działania zespołu zakończą się z niezłym rezultatem.
W „Assassin's Creed 2” z pustynnego bliskiego wschodu przeniesiemy się do zupełnie innej szerokości geograficznej i na dodatek dobre kilka wieków w przód. Łącznikiem z poprzednią częścią będzie postać głównego bohatera, którego krokami (głównie skokami ;) ) będziemy kierować w nadchodzącej produkcji. W „Assassin's Creed 2” będzie nim Ezio Auditore de Firenze, który podobnie jak Altair jest praprzodkiem Desmonda Milesa, człowieka którego pamięć genetyczną odtwarza organizacja Abstergo. Jak pamiętamy, Altair, jako członek tajnego bractwa zabójców, eliminował najwyższych rangą członków Zakonu Templariuszy, zgodnie z poleceniem swojej organizacji. Ezio zaś, nie z własnej woli, zostaje wplątany w brutalną walkę o wpływy, którą w XV wiecznej Florencji toczą najbogatsze i mające najlepsze pochodzenie rody zamieszkujące to miasto.
Piętnastowieczna Florencja, w której częściowo będzie odbywać się akcja, podobnie jak inne miasta tego regionu, kwitnie! W tym okresie, okresie renesansu, miasto to ulegało gwałtownej przebudowie zgodnie z aktualnie panującą modą. Powstawały przepiękne fontanny, wspaniałe fasady, a co najbardziej nas interesuje, olbrzymie kamienice, których wysokość świadczyła o dostatku i pozycji społecznej ich mieszkańców. Taka sceneria, jak możecie sobie wyobrazić, doskonale pasuje do klimatu Assassin's Creed, który właśnie miejskie dżungle obrał sobie za miejsce akcji. Florencja, Wenecja i Rzym, choć odwiedzimy je kilka stuleci po Jerozolimie i innych miastach bliskiego wschodu, nie są na tyle nowoczesne, żeby zatracić elementy, umożliwiające iście parkour'owe akrobacje, które będzie wykonywał nasz bohater niosąc ze sobą śmierć przez te włoskie miasta. Wystające cegły, strzeliste wieżyczki, sznury do suszenia prania, wozy z sianem i inne charakterystyczne elementy znane z Assassin's Creed będą obecne również w nowej produkcji, przez co sposób poruszania się po mieście nie będzie odbiegał od znanego grającym w grę z 2007 roku. Oprócz zdolności, które posiadał Altair, Ezio będzie potrafił przede wszystkim pływać i nurkować, które to umiejętności przydadzą się, jak nie trudno się domyśleć, szczególnie w Wenecji. Dzięki oswojeniu z wodą i wyjątkowo pojemnym płucom, będziemy mięli nowy sposób na cichą eliminację stojących nam na drodze strażników: wystarczy wciągnąć ich pod wodę i wytrzymać pod nią dłużej... Kolejnym novum będzie zaczerpnięty z Mirror's Edge (choć nie tylko) motyw dyskretnego oznaczania dróg, które będziemy mogli pokonywać. Czerwone elementy otoczenia zostaną w Assassin's Creed 2 zastąpione przez wkomponowane w lokacje białe tkaniny, wskazujące nam najlepszą drogę ucieczki.
Główny bohater gry, wszechstronnie (fizycznie i umysłowo) wykształcony Ezio, nie urodził się zabójcą, ale trzeba przyznać, że w tym fachu będzie radzić sobie całkiem nieźle. Wymordowanie przez konkurencyjną frakcję całej jego rodziny sprawiło, że zerwał z dotychczasowym życiem i gnany żądzą zemsty postanowił odpłacić odpowiedzialnym za morderstwo swoich bliskich. Na tej drodze pomogą mu nowe umiejętności, niedostępne nawet jego odległemu przodkowi Alitarowi. Będzie potrafił zabić dwóch stojących blisko siebie wrogów za pomocą wysuwanych z rękawów ostrzy, czy wykorzystać różnicę wysokości do natychmiastowego uśmiercenia nie spodziewającego się niczego strażnika skacząc na niego z góry i wbijając mu nóż w gardło. W trakcie wyprawy w poszukiwaniu zemsty, Ezio będzie również korzystał z iście Leonardowskich wynalazków, takich jak zestaw specjalnych ostrzy, czy też bezszelestna lotnia, którą będziemy mogli szybować nad miastami i dostać się w niedostępne innym sposobem miejsca (żeby się wznieść, będziemy mogli wlecieć w dym).
Jedną z największych nowości w samej rozgrywce będzie jak dla mnie wprowadzenie podziału na misje dzienne i nocne. W Assassin's Creed 2 nasze strategie działania będą musiały być dopasowane do pory dnia. Na przykład w nocy będziemy mniej widoczni, ale za to nie będziemy mieli możliwości wtopienia się w tłum, gdyż ulice będą puste. Nie ma informacji, czy dzień i noc będą się płynnie zmieniać, jak na przykład w Far Cry 2 (też z Ubisoft), czy też każda misja będzie mogła być wykonana tylko o danej porze.
Ponadto gra będzie miała ulepszonych wiele elementów, które były mankamentem produkcji z 2007 roku. Walka będzie posiadać ulepszony mechanizm skupiania się na konkretnym wrogu. Realizm starć ma zostać podniesiony między innymi przez możliwość użycia wytrąconej przeciwnikom broni. Co bardzo istotne, będziemy mięli przed sobą kilkanaście rodzajów nowych zadań, a wiele ze stojących przed nami misji fabularnych będzie wieloetapowa. Zadania, które będziemy mięli wykonać w ramach danej misji, będą się dynamicznie zmieniać. Zaczynamy, na przykład, od pozornie prostej kradzieży, później musimy uciec pościgowi, aby na końcu zamordować wskazany cel.
Z zapowiedzi wynika, że każdy element rozgrywki doczekał się dosyć znaczącej poprawy względem pierwszej części, a dodatkowe ulepszenia, jak nowe zdolności i ruchy bohatera, czy większa różnorodność misji, zapowiadają się znakomicie. Największe mankamenty gry z 2007 roku wydają się być usunięte, a screeny prezentujące piękne, włoskie miasta dają nadzieję na oprawę wizualną na najwyższym poziomie. Assassin's Creed 2 zapowiada się zatem jako bardzo dobra pozycja. Z werdyktem musimy jednak poczekać na premierę.
Rapidshare, Netload, Megaupload, Hotfile bez limitów, sprawdz to!
Pobieraj gry, filmy, muzykę, erotykę, programy, bez limitow!
http://polskie.filetap.com
Rapidshare, Netload, Megaupload, Hotfile bez limitów, sprawdz to!
Jedyny taki serwis w polsce!