VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

BLUR - Czy rzeczywiście będzie rewolucją? - Nasza zapowiedź

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 23-11-2009, 09:54

Dzięki ogromnemu postępowi technologicznemu współczesne gry wyścigowe nie muszą już z konieczności być pozbawiane realizmu. Najnowsze platformy mają wystarczającą moc obliczeniową pozwalającą z jednej strony doskonale oddać wygląd samochodu, a z drugiej zapewnić realistyczne wrażenia z jego prowadzenia. Pytanie tylko, czy jest to na prawdę to, czego oczekują gracze. Ostatnie miesiące to ciągłe próbowanie znalezienia punktu równowagi pomiędzy symulacją, a bardziej zręcznościową grą traktującą o wyścigach (nagły zwrot Need for Speed w kierunku symulacji, ułatwienia w Forza 3 itd.). Na nietypową realizację tego pomysłu wpadło studio Bizarre Creations, które w grze Blur łączy realistyczny model jazdy z widowiskowymi elementami rozgrywki znanymi jeszcze z pierwszych automatów.
Jeśli gra będzie wyglądała tak dobrze, to będzie sukcesJeśli gra będzie wyglądała tak dobrze, to będzie sukces
O stronę symulacyjną produkcji na pewno będzie miał się kto zatroszczyć. Członkowie Bizarre Creations są bowiem odpowiedzialni za stworzenie takiej udanej produkcji jak Project Gotham Racing. Bogaci w doświadczenia przy tworzeniu tej świetnej gry, oraz po wielu godzinach spędzonych na testowaniu innych produkcji, postanowili wprowadzić do sterylnego świata symulacji elementy, o których innym by się nawet nie śniło. Całkiem realistyczna mechanika prowadzenia aut, która swą trudnością ma przypominać właśnie PGR, zostanie uzupełniona przez dynamiczną akcję na torze dzięki systemowi atakowania przeciwników i zbierania powerupów. Tak, tak: bronie i ulepszenia będzie zbierać w starym dobrym arcade'owym stylu znanym choćby z takich produkcji jak Wipeout! Dzięki nim będziemy mogli razić przeciwników prądem, taranować, ostrzeliwać rakietami, odsadzać dzięki turbo, czy też tradycyjnie spychać z trasy i kręcić nimi bączki.
Kulisy produkcji gryKulisy produkcji gry
Wszystko to przypomina do złudzenia możliwości na spowolnienie przeciwników, które stały przed nami właśnie w Wipeout (taranowania auta jadącego obok wygląda za to podobnie do znanego z Wheelmana). Również zapewnienia twórców o tym, że specjalne zdolności nie będą miały decydującego wpływu na rozgrywkę, każą domyślać się, że Blur będzie miało zbliżony do hitu z Playstation ciężar gatunkowy. Wyścigi zaprezentowane na trailerach, bogate w takie właśnie akcje, wyglądają bardzo dynamicznie, a same ataki prezentują się całkiem nieźle, chociaż nie ma mowy o jakichś nadzwyczajnych efektach graficznych.
Mocną stroną produkcji ma być osadzenie wyścigów w prawdziwych lokacjach, głównie miastach znanych z USA i Europy, oczywiście przerobionych nieco, aby uatrakcyjnić ściganie. I tak nasza przygodę zaczniemy w Kaliforni, żeby następnie przenieść się do Londynu, a później do jeszcze innych znanych światowych metropolii. Bizarre Creations zdaje sobie sprawę jak ważna dla grających w wyścigi jest też możliwość prowadzenia prawdziwych, znanych z programów motoryzacyjnych, filmów i ulic modeli samochodów. Postarali się więc o sporo licencji różnorodnych aut różnych klas, co niewątpliwie powinno podobać się przyszłym graczom. Auta będą miały zaimplementowany system zniszczeń wpływający na prowadzenie samochodu, ale naprawić nasz wóz będziemy mogli w trakcie jazdy, przejeżdżając przez odpowiednie pole. Tuning pojazdów będzie możliwy jedynie w ograniczonym zakresie, aby nie odstraszać mniej zaawansowanych, nie znających się na motoryzacji graczy.
Efekty wizualne zapowiadają się wyśmienicieEfekty wizualne zapowiadają się wyśmienicie
Gra będzie posiadać tryb fabularny, w którym pomożemy naszemu bohaterowi rozwinąć się od zwykłego ulicznego kierowcy, do najlepszego na świecie rajdowca. Bardzo ciekawie zapowiada się wprowadzanie wątku fabularnego nie za pomocą filmików, jak to ma (miało) miejsce w takich seriach, jak choćby Need for Speed, ale poprzez stworzenie symulacji sieci społecznościowej, w ramach której będziemy kontaktowali się z NCP pchając akcję do przodu i umawiając się na kolejne wyścigi. Także tryb dla wielu graczy zapowiada się nieźle: multiplayer off-line będzie możliwy do 4 graczy jednocześnie, natomiast rozgrywki przez usługę Live, pomieszczą aż 20 samochodów na raz, co jest całkiem dobrym wynikiem. Biorąc pod uwagę dynamiczną i agresywną rozgrywkę, granie w takim dużym gronie powinno przysporzyć sporo frajdy, tym bardziej, że Blur będzie miał zaimplementowany system społeczności owy, w którym będziemy mogli tworzyć i zarządzać grupami znajomych, zapraszać się na wyścigi i wymieniać się wiadomościami i statystykami. Ma to przynieść grze dużą żywotność.
Gaz do dechy!Gaz do dechy!
Twórcom, jak sami przyznają, podczas pracy nad grą przyświecały trzy cele, które Blur miał spełniać: zabawa, mocne doznania i dostępność. Trailery ukazujące gameplay zdają się potwierdzać, że Bizarre Creations jak na razie całkiem nieźle wywiązał się ze swoich planów. Czy w pełni? Zobaczymy już na początku następnego roku.
  • Ocena artykułu:
    9.5
  • Ilość głosów:
    4
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

 

03-07-2010, 06:22:52

Gra warta uwagi i warto ja mieć nie należy do łatwych ale tez nie jest bardo trudna takie dobre 9

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza hobbit34
13

Mistrz

wygląda jak

23-11-2009, 12:01:47

Motorhead

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza cacodemon
13

Mistrz

1
Gatunek:Wyścigi / Zręcznościowe
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player/Multi Player
Producent:Bizarre Creations
Wydawca:Activision
Dystrybutor:Activision
Data wydania:
Polska:2010-03-26
Europa:2010-03-26
Świat:2010-03-26
  • Online! Gra posiada tryb Online!
  • Od 12 lat
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
9.3
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod:

Na forum