| VOD | Ogłoszenia | Pogoda | Gry | Konsole | Strona startowa | Pliki | Forum | Hosting | Programy | Hosting plików | Ipla Film |
28-10-2009, 13:23 | komentarze (1)
... wszyscy napaleńcy mogą sprawdzić flashową wersję Dragon Age Journeys. Na początek wybieramy sobie odpowiadającą nam rasę, później klasę postaci i ruszamy w świat.
Gra podzielona jest na kilka aktów, po drodze możemy kompletować drużynę, a co najciekawsze - na każdym kroku mamy nieliniowy przebieg fabuły, która swoją drogą jest całkiem w porządku. System walki mocno przypomina HoM&M z turowym przebiegiem rozgrywki i planszą podzieloną na heksy. Kolejną fajną sprawą jest możliwość zdobycia unikalnych przedmiotów, które - po rejestracji na stronce EA - będziemy mogli otrzymać w Dragon Age: Origins.
Zdecydowanie polecam!
11-10-2009, 16:34 | komentarze (0)
Uncharted 2 PC!!- polecam wszystkim odliczającym ostatnie godziny do premiery ;).
25-05-2009, 11:56 | komentarze (0)
Nadchodzący wielkimi krokami na PS3 inFamous doczekał się swojej wersji flashowej. Założeń samej gry przedstawiać nie trzeba, gdyż hype związany z tym tytułem wystarczająco utkwił w świadomości graczy. Miłego szarpania: http://gryonline.gery.pl/gra--infamous
23-05-2009, 19:55 | komentarze (0)
Jeden z najbardziej wyczekiwanych rpgów na ps3 - Demon's Souls - pojawi się w USA dzięki Atlusowi. Czym przyczynił się do ogromnej popularności? Po raz pierwszy od wielu lat doczekaliśmy się tak intensywnie stęchłego klimatu magii i miecza. Klimat kopie już po samych zajawkach. Co jednak stanowi o statusie najbardziej wyczekiwanej gry na ps3 na zachodzie, to kopiąco - przegięty poziom trudności. From Software pojechało po całości serwując nam potężny zastrzyk hardcoru.
Nie jednak czas i miejsce na szersze rozpisywanie się. Co bardziej zastanawia (jednocześnie martwiąc) to zmiany, które może wymusić wydawca. Wszystko rozchodzi się o niższy poziom trudności, który dla wielu może być wybawieniem, niszcząc przy tym status swojej niepowtarzalności w oczach hardcorowców.
Takie jednak czasy - rynek gier z każdym krokiem jest zalewany przez falę casuali. Osobiście nie mam nic do tego, bo w końcu zmienia się też mentalność społeczeństwa i odejście od myślenia "gry są dla dzieci". Problem zaczyna się jednak w momencie, gdy to gracze wymagający od produktu więcej wysiłku cierpią przez zaniżony poziom trudności.
Jak będzie w przypadku Demon's Souls? W USA gra zawita jesienią, zaś o Europie póki co cisza. Znając jednak politykę Atlusa można być dobrej myśli.
Lekko się rozpisałem ale to mój pierwszy blog i zapewne kolejne wpisy będą jeszcze dłuższe :P.