Demon's Souls
23-05-2009, 19:55 | Tagi: From Software, dungeon, smoki, magia, miecz, rpg, Demon's Souls
Jeden z najbardziej wyczekiwanych rpgów na ps3 - Demon's Souls - pojawi się w USA dzięki Atlusowi. Czym przyczynił się do ogromnej popularności? Po raz pierwszy od wielu lat doczekaliśmy się tak intensywnie stęchłego klimatu magii i miecza. Klimat kopie już po samych zajawkach. Co jednak stanowi o statusie najbardziej wyczekiwanej gry na ps3 na zachodzie, to kopiąco - przegięty poziom trudności. From Software pojechało po całości serwując nam potężny zastrzyk hardcoru.
Nie jednak czas i miejsce na szersze rozpisywanie się. Co bardziej zastanawia (jednocześnie martwiąc) to zmiany, które może wymusić wydawca. Wszystko rozchodzi się o niższy poziom trudności, który dla wielu może być wybawieniem, niszcząc przy tym status swojej niepowtarzalności w oczach hardcorowców.
Takie jednak czasy - rynek gier z każdym krokiem jest zalewany przez falę casuali. Osobiście nie mam nic do tego, bo w końcu zmienia się też mentalność społeczeństwa i odejście od myślenia "gry są dla dzieci". Problem zaczyna się jednak w momencie, gdy to gracze wymagający od produktu więcej wysiłku cierpią przez zaniżony poziom trudności.
Jak będzie w przypadku Demon's Souls? W USA gra zawita jesienią, zaś o Europie póki co cisza. Znając jednak politykę Atlusa można być dobrej myśli.
Lekko się rozpisałem ale to mój pierwszy blog i zapewne kolejne wpisy będą jeszcze dłuższe :P.