VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

The Conduit - zapowiedź

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 18-06-2009, 10:23

Konsola Wii nieodłącznie kojarzy się z łatwymi i kolorowymi (aż się ciśnie na usta - infantylnymi) grami. Głównym użytkownikiem Wii są powiem tak zwani „casualowi” gracze, którzy przede wszystkim pragną dobrej zabawy przed telewizorem. Skomplikowana rozgrywka, poważna fabuła, czy (nie daj Boże!) przemoc bardzo rzadko gości w produkcjach przeznaczonych na stacjonarną konsolę Nintendo. Jeżeli już tak się dzieje, są to zazwyczaj porty z innych platform, lub remake'i starszych gier. Studio High Voltage Software nie przejmuje się takim podejściem i proponuje nam coś wyjątkowego: naładowaną akcją, pełnoprawną strzelankę FPS specjalnie na Wii! Co z tego wyjdzie? Czy gra ma szanse dobrze się sprzedać??

Odstępstwo gatunkowe od większości gier na Wii, to nie wszystko, co pragną zmienić twórcy z High Voltage Games. Według nich skutkiem niezbyt wybrednego odbiorcy „gierek” na Wii jest marnotrawstwo jej mocy obliczeniowej. Do platformówek i innych lekkich, familijnych produkcji wystarczy rysunkowa grafika i śmieszne animacje, więc w rezultacie mało która gra wygląda lepiej niż najlepsze gry z PS2, a przecież te dwie konsole dzieli aż generacja! High Voltage Games postawiło sobie za cel stanie się technologicznym liderem wśród firm tworzących oprogramowanie na Wii. Dzięki dużym inwestycjom poczynionym w technologię wizualną, w Conduit mają zostać zastosowane efekty graficzne nieobecne do tej pory na konsoli Nintendo, a zarezerwowane dla Xbox'a 360 i PS3 z powodu obsługi przez te dwie platformy pixel i vertex shaderów. Silnik graficzny Quantum3, stojący za efektami wizualnymi najnowszej produkcji będzie umożliwiał między innymi generowanie w czasie rzeczywistym refrakcji światła, odbić lustrzanych, cieni, dynamicznego oświetlenia, czy interaktywnej wody. Wszystko to 60 fps (przynajmniej taki ustanowili sobie cel twórcy)!

Fabuła gry nie będzie zbyt skomplikowana. Ot kolejny najazd obcych (tym razem na Waszyngton), który będzie pretekstem do porządnej rozwałki. Będziemy w niej czynnie uczestniczyć z pomocą szerokiego arsenału broni i specjalnych umiejętności. Conduit będzie strzelaniną, w której preferowanym podejściem będzie bieganie i otwarta wymiana ognia. Oczywiście będzie można kucać za zasłonami, ale nie będzie mechanizmu korzystania z osłon. Oprócz podkręcenia grafiki, twórcy obiecują podrasowanie SI przeciwników. W walce z nimi, oraz w odnajdywaniu przedmiotów i przejść w lokacjach pomoże nam All Seeing Eye (ASE). System ten pomoże graczowi lepiej zorientować się w otoczeniu, odkrywając przed nim zakamuflowanych wrogów i istotne dla niego przedmioty. Będzie to bardzo pomocne w spełnianiu zadań, które będą stały nam na drodze do rozwiązania zagadki inwazji. Dużą część lokacji w grze będą stanowiły ciemne zaułki, zrujnowane ulice, ruiny wieżowców zniszczonych podczas ataku, czy tunele metra. Środowisko na każdym kroku ma nam przypominać o niewesołej sytuacji.

Conduit będzie w pełni wykorzystywał zalety kontrolera Wii. Oprócz standardowych ustawień czułości Wiimota, gra będzie oferowała jeszcze większe możliwości dopasowania obsługi tego urządzenia do indywidualnych preferencji gracza. Sterowanie ma przypominać to z Medal of Honor Heroes 2.

Gra będzie umożliwiała starcia wieloosobowe przez Internet. Nie będzie niestety opcji grania we dwóch na podzielonym ekranie. On-line będą dostępne niestety tylko dwa, ale za to sprawdzone, tryby - Deathmatch i Capture the flag. Conduit będzie obsługiwał system komunikacji głosowej WiiSpeak. Czy taki tryb multiplayer wystarczy, żeby odciągnąć graczy od Killzone 2, czy Gears of War 2? Śmiem wątpić ;)

Nie da się ukryć, że wydanie Conduit jest obciążone sporym ryzykiem. Choć większość z liczących się wydawców delikatnie dawało zespołowi developerów do zrozumienia, że robienie takiej gry na Wii to nie najlepszy pomysł, High Voltage Games nakłoniło wreszcie do współpracy Segę. Czy ten odważny ruch opłaci się obydwu firmom? Przekonamy się już niedługo.
  • Ocena artykułu:
    8.0
  • Ilość głosów:
    2
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Akcja: FPP
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player/Multi Player
Producent:High Voltage Software
Wydawca:SEGA
Dystrybutor:-
Data wydania:
Polska:2009-07-10
Europa:2009-07-10
Świat:2009-07-10
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
6.3
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: