VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Red Steel 2 - nasza zapowiedź

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 26-10-2009, 10:44

Klimaty westernowe stały się ostatnio bardzo popularne w grach wideo. Call of Juarez: Więzy Krwi, czy też Dead Red Redemption z Rockstara czerpią całymi garściami z tego klasycznego gatunku. Red Steel 2 to kolejna gra, która będzie wykorzystywać wiele motywów znany z filmów o Dzikim Zachodzie, jednak w przeciwieństwie do dwóch wymienionych wcześniej, elementy westernu będą w niej przemieszane z całą masą motywów z innych gatunków.

Red Steel 2, który powstaje w Ubisoft specjalnie na stacjonarną konsolę Nintendo będzie jedną z niewielu do tej pory gier, które w pełni będą wykorzystywać możliwości, nie tak nowego już, kontrolera Wii Motion Plus. Produkcja ta będzie pierwszoosobową grą akcji, osadzoną w eklektycznym świecie, który jest pomieszaniem Dzikiego Zachodu, średniowiecznej Japonii i technologii znanej z science-fiction. Naszym bohaterem będzie tajemniczy, bezimienny The Swordsman, a poznamy go gdy będzie znajdował się w nie lada tarapatach. Grupa zbirów zakłada pętlę na jego kostki i już po chwili jest ciągnięty za motocyklem przez porośniętą kaktusami pustynię. Naszym pierwszym zadaniem będzie uwolnienie się z tej niewygodnej pozycji.

Gdy już uda się wyjść całym z początkowych kłopotów, otrzepując się z kurzu, nasz bohater ma chwilę nad zastanowienie się nad swoim położeniem. Wnioski nie są wesołe: po pierwsze nie za bardzo pamięta kim jest i zupełnie nie wie kim mogą być jego oprawcy i za co go ścigają. Dopiero w trakcie gry dowiadujemy się nieco więcej szczegółów z życia naszego bohatera dotkniętego amnezją. Jest on ostatnim członkiem gangu The Protectors, którego wszyscy członkowie zostali wymordowani przez konkurencyjną grupę - The Jackals. Gdy ten fakt nareszcie dociera do naszego Szermierza, oczywiście postanawia się zemścić na wrogim klanie i rozpoczyna poszukiwania jego herszta, który jest odpowiedzialny za uśmiercenie druhów.

Dwie główne bronie, które podczas całej gry posłużą nam do eliminowania kolejnych przeciwników, to rewolwer, oraz samurajski miecz - katana. Sprawność, z którą nasz bohater będzie potrafił posługiwać się obydwoma broniami zależy w największym stopniu od nas samych. Dzięki niesamowitej czułości nowego kontrolera Wii, będziemy mogli z niesamowitą czułością kierować orężem podczas walki. Strzelanie z rewolweru będzie bardzo intuicyjne i ograniczy się oczywiście do wycelowania w punkt na ekranie i naciśnięcie odpowiedniego guzika. Dla graczy, którzy będą mieli większe problemy z szybkim wycelowaniem w zbirów, Ubisoft postanowił dodać funkcję ułatwiającą celowanie: naciśnięcie klawisza Z będzie ustawiało celownik od razu na wrogu.

O ile strzelanie, oprócz doskonałej czułości kontrolera, nie będzie zasadniczo odbiegać od innych gier tego typu, o tyle sterowanie kataną jest już o wiele bardziej oryginalne. Zdolność Wii Motion Plus do rozpoznawania ruchów gracza w przestrzeni pozwoli nam na zadawanie dowolnych ciosów mieczem. Przede wszystkim moc i szybkość wyprowadzanych przez nas cięć zależeć będzie od tego z jaką siłą wykonamy ruchy Wiimotem z nakładką. Co więcej Red Steel 2 wprowadzi rewolucyjny system parowania ciosów przeciwników.
Aby odbić nadchodzące uderzenie miecza, oprócz wciśnięcia odpowiedniego przycisku będziemy musieli odpowiednio ustawić naszą katanę, aby spotkała się ze zbliżającą się klingą przeciwnika. W pojedynkach, a szczególnie w walce z wieloma wrogami na raz pomoże nam przycisk ustawiający focus na wybranym przeciwniku. Dodatkowej dynamiki i efektowności dodadzą kombinowane ataki z użyciem miecza i rewolweru, na przykład wysłanie w powietrze przeciwnika mocnym uderzeniem miecza, i następnie podziurawienie go w locie kulami. Ponadto mocno rozbitego wroga będziemy mogli wykończyć specjalnie przygotowanymi, wykonywanymi już automatycznie "finishing moves". Podczas naszej prywatnej wendetty przemierzymy wiele podobnych do siebie miasteczek. W każdym z nich będziemy mięli swoistą bazę wypadową, w której będziemy mogli dokupić rozszerzenia do naszych broni, oraz polepszyć nasze umiejętności. To w naszej bazie zdecydujemy również, którą z dostępnych misji wykonać w następnej kolejności. Rozgrywka nie będzie więc miała stricte liniowego charakteru.

Podczas rozgrywki będzie czekało na nas wiele mini-gier. Najbardziej oczywiste to odgadywanie i wykorzystywanie słabych punktów bossów, z którymi przyjdzie nam walczyć. Poza tym czekają na nas bardziej oryginalne fragmenty: na przykład otwarcie zamka będzie polegało na manipulowaniu kontrolerem tuż przy uchu by można było usłyszeć delikatny szczęk zamka, gdy uda nam się ustawić go w odpowiedniej do otwarcia pozycji.

Graficznie Red Steel 2 prezentuje się znakomicie! Stanowi bardzo udane połączenie realistycznego przedstawienia postaci z komiksowym efektem cell-shadingu. Daje to efekt graficzny nadający się idealnie do przedstawienia specyficznego świata łączącego w sobie wiele elementów z różnych kultur i czasów. Gdy dodamy do tego szczegółowych i świetnie zaprojektowanych zamaskowanych przeciwników, oraz bardzo klimatyczne westernowo - japońskie miasteczka dostajemy grę o jednym z ciekawszych designów na Wii.

Red Steel 2 zapowiada się interesująco zarówno pod względem graficznym, jak sposobu prowadzenia rozgrywki, który być może będzie jednym z bardziej oryginalnych w grach wideo. Jako że Ubisoft zazwyczaj wydaje gry najwyższej jakość, po Red Steel 2 spodziewam się prawdziwego hitu. Jedyną wątpliwością jest jak zawsze w przypadku gier na Wii oznaczonych 18+, czy zdobędzie sobie ona wystarczającą liczbę kupców...
  • Ocena artykułu:
    8.5
  • Ilość głosów:
    1
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Akcja / FPS
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player
Producent:Ubisoft Studios
Wydawca:Ubisoft
Dystrybutor:Ubisoft
Data wydania:
Polska:-
Europa:-
Świat:-
  • Strach! Gra może przestraszyć młodsze dzieci.
  • Przemoc! Gra zawiera elementy przemocy.
  • Od 16 lat
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
8
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod:

Na forum