VOD Ogłoszenia Pogoda Gry Konsole Strona startowa Pliki Forum Hosting Programy Hosting plików Ipla Film

Tatsunoko vs. Capcom - zapowiedź bijatyki z Yattermanem

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 05-02-2010, 12:25

Gry wideo z gatunku bijatyk stanowią specyficzną grupę. Są to zazwyczaj produkcje bardzo trudne i wymagające, promujące tylko najlepszych graczy spędzających mnóstwo czasu na treningach opanowując ("masterując") konkretne postacie i combosy. Są to więc gry, które z całą pewnością można zaliczyć do skierowanych do "hardcore'owych" graczy. Czy takie produkcje mają więc szansę powodzenia na platformie skierowanej głównie do innego odbiorcy? Na przykład Wii?
Yatterman w akcjiYatterman w akcji
Pod koniec 2008 roku "Capcom" postanowił zaryzykować wypuszczając niemal równocześnie na automaty i właśnie Wii grę :"Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes". Sukces produkcji zaskoczył nieco samego wydawcę, które dzięki dobrej sprzedaży tytułu postanowił wydać go również w wersji anglo-języcznej pod tytułem "Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars". Choć większość bohaterów tej gry walki nie może być znana zwykłemu zjadaczowi chleba z USA lub Europy, "Capcom" zdecydował, że gracze bardziej pragną dobrego gameplay'u niż rozpoznawalnych postaci. Na początku tego roku posiadacze Wii dostaną więc na swoją konsolę grę z kilkunastoma postaciami z produkcji "Capcom'u" (między innymi ze: Street Fighter, Mega Man, Darkstalkers, Onimusha, Rival Schools, Lost Planet), serią bohaterów anime studia Tatsunoko ("Ken the Eagle", "Jun the Swan"...), oraz, wydaje się, ciekawym gameplayem.

Z uwagi na przyzwyczajenia grających na Wii do prostoty sterowania i generalnie produkcji nie wymagających wielu godzin potrzebnych na opanowanie sposobu prowadzenia rozgrywki postanowiono maksymalnie uprościć kontrolę nad pojedynkującymi się postaciami. Zamiast sześciu przycisków odpowiedzialnych za różnego rodzaju ciosy, w "Tatsunoko vs. Capcom" mamy tylko 3: słaby, średni i mocny atak i do tego dodatkowy przycisk służący do wezwania swojego partnera do pomocy. Wynikające ze zrezygnowania z dwóch przycisków spłycenie gry nie jest tak znaczące, jak mogłoby się wydawać. Każdy z bohaterów na bowiem mnóstwo kombinacji, w których używanie jednego z trzech klawiszy zmienia jego zasięg i efektywność.
Dodatkowo "Capcom" zadbał o dużą różnorodność możliwych do wyprowadzenia combo za równo na ziemi, jak i bardzo efektownych - powietrznych (każda z postaci ma specjalny cios wybijający przeciwnika w powietrze).

Walki odbywają się na standardowych, dwuwymiarowych tłach, ze złudzeniem trzeciego wymiaru (2.5D), oraz trójwymiarowymi postaciami. Podczas gry, mamy do dyspozycji drużynę złożoną z dwóch zawodników, których możemy zmienić w każdym momencie walki, aby zregenerować poziom życia schodzącej postaci. Dodatkową możliwością jest przywołanie naszego partnera na arenę, aby wykonać wspólnie specjalny, bardzo skuteczny i widowiskowy atak, lub kontrę.

Są też kombinacje wymuszające na przeciwnej drużynie zmianę walczącego bohatera, co wprowadza do rozgrywki wymiar strategiczny. Każdy z zawodników ma dwa regularne i jedno specjalne combo, których użycie wiąże się ze zmniejszeniem dostępnej puli combo, pokazywanej cały czas u dołu ekranu. Na początku walki dostajemy 5 pasków - normalne combo zużywa 2, specjalne - 3. Dostępna pula rozkłada się na obydwu zawodników, dlatego konieczne jest rozważne rozłożenie kombinacji pomiędzy naszych bohaterów.  
Rozbłyski i fajerwerkiRozbłyski i fajerwerki
Zapowiadany w wersji anglojęzycznej tryb on-line będzie niewątpliwie dodatkowym atutem wpływającym na popularność tytułu na zachodzie. Dzięki niemu z gry na growe imprezy off-line, produkcja przerodzi się w bijatykę sieciową dostarczając jeszcze więcej frajdy. Mimo pozornie łatwiejszego sterowania, nie miejcie jednak wątpliwości - w sieci zawsze znajdzie się ktoś leszy od was, kto utrze wam nosa. Tak to już po prostu jest w grach sieciowych... Oprawa graficzna jest bardzo mangowa i kolorowa, charakterystyczna za równo dla gier na Wii, jak i samych bijatyk, niezależnie od platformy i robi bardzo przyjemne wrażenie. "Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars" powinien więc stać się ciekawą produkcją za równo dla weteranów bijatyk, jak i tych rozpoczynających swoją przygodę z grami walki. 
  • Ocena artykułu:
    10.0
  • Ilość głosów:
    1
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Zręcznościowe - walki
Typ:Pudełkowa
Tryb:single / multiplayer
Producent:Eighting
Wydawca:Capcom
Dystrybutor:Cenega Polska
Data wydania:
Polska:2010-01-29
Europa:2010-01-29
Świat:2010-01-26
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
10
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: