VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Zapowiedź do gry Battlefield: Bad Company (X360)

Zapowiedź napisana przez Allusel -- 04-09-2007, 11:22

Battlefield jest taką grą, do której zawsze chce się wrócić. Wydane dotychczas części nie zawsze zaskakiwały nowościami, lecz pomimo tego zawsze chętnie do nich zasiadałem. W przypadku Bad Company będzie inaczej. Twórcy postawili na nowe rozwiązania, które mają uczynić grę totalnym hitem.

Pierwszą z nowości jest tryb singleplayer, którego w poprzednich odsłonach nie uświadczyliśmy. Gdy będziemy chcieli zagrać w samotności, nie będziemy skazani tylko na grę z botami, ale również kampanię, która według producenta ma być tak samo dobra jak tryb rozgrywki wieloosobowej.

Scenariusz opowiada historię świetnie wyszkolonych żołnierzy, którzy postanawiają podczas wojny zadbać o swoje portfele. Wcielimy się w rolę jednego z członków drużyny dezerterów, która pozwoli nam na wykonanie wielu trudnych misji, rozgrywających się w krajach wschodnioeuropejskich. Kolejne poziomy mają być nasycone lekką dawką humoru. Wykowywane przez nas misje to nie tylko okradanie banków czy opuszczonych domów, ale także dopracowane w każdym detalu zadania, które mają zapobiec konfliktowi. Ponieważ to my sterujemy całą drużyną, sposób ukończenia misji jest dowolny. Od nas zależy, od której strony chcemy wejść i czy to zbroimy po cichu czy z wielkim hukiem.

Dość o trybie solo, bowiem Batleffield słynie głównie z multiplayera. Zgodnie z zapowiedziami producenta, na każdą z map wejdzie do 24 osób. Lokacje swoją wielkością będą przypominały swoje pierwowzory z poprzednich części gry. Do wyboru w trybie MP będziemy mieli cztery jednostki, zaś w trybie SP będzie to tylko jedna grupa żołnierzy.

W grze zadziała nowy silnik – Frostbite. Każdy lubi sobie cos czasem porozwalać, jednak rzadko się to zdarza. Bad Company ma nam to umożliwić, bowiem 90% budynków, samochodów i innych elementów otoczenia będzie można w dowolny sposób zniszczyć. Zasada jest prosta rzucasz granat i drzwi razem z framugami wylatują pozostawiając chmurę pyłu. Na dostępnych filmikach widać jak gracz rozpoznaje snajpera, który czai się w jednych z budynków. Wystarczy celny strzał z bazooki i wróg wraz z podłogą spadają, rozsypując się na tysiące kawałków. Podobnie jest z ścianami. Nie chce się iść na około i szukać wyjścia? Nic prostszego, bierzemy bazookę lub granatnik i mamy piękny otwór, przez który możemy bez problemu wyjść. Wszystkim tym efektom będzie towarzyszyła niezwykle realistyczna fizyka gry. Latające wszędzie cegły, kawałki szkła oraz wybuchy beczek z paliwem zawsze będą wyglądać inaczej. Oprócz samych budynków mamy drzewa, które po „ścięciu” gubią swoje najmniejsze elementy np.: listki, które rozprzestrzenią się na pobliskie otoczenie. Szok! Wspomniana interaktywność z pewnością wpłynie dodatnio na rozgrywkę, ponieważ nie będzie można zadekować się w jednym bezpiecznym miejscu. Gdy tylko ukryty osobnik zostanie wykryty, za pomocą wyżej wymienionych zabawek sprzątniemy jego gniazdko z horyzontu. Podobnie sprawy mają się z wszelkimi przeszkodami, wykorzystywanymi w roli osłony. Nie ma rzeczy niezniszczalnych i taka z pozoru bardzo bezpieczna zasłona nie postoi zbyt długo. Dodatkowo, gdy ulegnie zniszczeniu w momencie, w którym przy niej stoimy, odłamki i elementy ściany mogą zranić naszego bohatera.

Oczywiście, aby narobić bałaganu, o którym piszę wyżej, potrzebny jest konkretny arsenał. Ekwipunek nie jest jakoś specjalne innowacyjny, jednak mamy do dyspozycji takie zabawki jak automat z zaimplementowanym granatnikiem, shotgun oraz karabin snajperski. Wszystko to zrobiono z największą dbałością o szczegóły. Dodatkowo będzie można użyć działek stacjonarnych, które jednak najpierw będziemy musieli przejąć od wroga. Oprócz standardowego wyposażenia, w grze skorzystamy z takiego sprzętu jak różnorakie pojazdy naziemne oraz śmigłowce. Oprócz tego bohater ma mieć możliwość komunikowania się z kolegami znajdującymi się w powietrzu i przekazywania im współrzędnych celów do zniszczenia. Można powiedzieć, że w pewnym sensie gra upodobniła się do GRAW 2, jednak jest jeszcze ładniejsza i daje o wiele więcej możliwości, a co za tym idzie większą przyjemność z gry.

Całą tą świetną zabawę dopełni znakomita oprawa-audio wizualna. Gra ma nas zaskoczyć ultra realistycznymi postaciami, cieniami, chmurami, budynkami i innymi tego typu elementami. Twórcy Bad Company z wielką dbałością przygotowują modele uzbrojenia. Starają się, aby zostały one zaprezentowane z możliwie dużą ilością detali, aby nasze wyposażenie wyglądało znakomicie. Do studia deweloperskiego ściągnięto prawdziwy arsenał, używany przez współczesnych żołnierzy. Podobną troską otoczono pozostałe efekty graficzne w postaci strzałów, wybuchów, podmuchów wiatru i sypiącego się piasku.

Battlefield Bad Company zapowiada się wyśmienicie. Plusem dla twórców jest stworzenie trybu kampanii. Możliwości silnika użytego w grze mają nas zaszokować – głównie za sprawą interaktywności otoczenia, które może ulec destrukcji aż w 90%. Wszystko to dopełni przepiękne audio i wizja. Jeden z twórców – Patrick Bach podkreśla, że finalny produkt zobaczymy dopiero wraz z premierą, bowiem mają ciągle nowe pomysły, które na pewno wykorzystają.
  • Ocena artykułu:
    0.0
  • Ilość głosów:
    0
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Akcja: FPP
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player/Multi Player
Producent:Digital Illusions
Wydawca:Electronic Arts Inc.
Dystrybutor:Electronic Arts Polska
Data wydania:
Polska:2008-06-27
Europa:-
Świat:2008-06-23
Ocena redakcji
8.7
Ocena użytkowników
8.2
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: