Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia już odsłona popularnej serii taktycznych gier akcji/FPP osadzonych w realiach II wojny światowej. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich części, które były do siebie bliźniaczo podobne, w tej zdecydowano się na szereg zmian - na pierwszy rzut oka dostrzegamy oprawę wizualną generowaną przez Unreal Engine 3. Zdecydowano się na zmianę silnika z racji tego, iż produkt po raz pierwszy dedykowany jest posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation3, Xbox 360, Wii) - oczywiście nie zapomniano również o posiadaczach komputerów osobistych klasy PC.
Wśród grywalnych postaci znajdziemy dwóch żołnierzy ze 101. Dywizji Powietrzno-Desantowej, którymi są wojacy znani z Road to Hill 30 oraz Earned in Blood, czyli Matt Baker oraz Joe Hartsock. Użytkownik wcielając się w jednego z bohaterów, wraz ze swoimi kompanami, zostanie przeniesiony do Holandii, na teren Eindhoven, gdzie przegra operację Market - Garden. W owej misji celem było przejęcie kilku mostów nad Renem, zanim hitlerowcy zdążą je wysadzić. Aliantom oczywiście nie powiodło się to i musieli zmienić swoją koncepcję podbicia Europy. Poszczególne wydarzenia w grze nie są jednak skomplikowane - autorzy nie zdecydowali się na zaimplementowanie znanych bitew i umieścili raczej te mniej zobowiązujące.
Całość dopełnia foto-realistyczna grafika. Szczególną uwagę przykuwają naturalnie wyglądające ruchy postaci, wierne odwzorowanie poszczególnych rodzajów broni, pojazdów, a także bogate w detale lokacje, w których toczymy walki z napotkanymi przeciwnikami. Autorzy zadbali również o to, by użytkownik w trakcie rozgrywki nie natrafił na niewidzialne ściany, jak to miało miejsce w poprzednich częściach tej serii. Dodatkowo warto zauważyć, że środowisko gry jest w pełni interaktywne - gracz może niszczyć jego elementy, wysadzać budynki czy też być autorem mniejszych, lecz efektownych eksplozji.
Lokalizacja użytkowników
Mapa przedstawia lokalizację zarejestrowanych użytkowników Brothers in Arms: Hell's Highway (X360).