VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Darksiders - rywal God of War? - Nasza zapowiedź

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 23-11-2009, 12:34

Gier, w których wcielamy się w czarne charaktery jest co niemiara, jednak takich, w których możemy kierować losami najbardziej zasłużonych dla mitycznego Zła, jest już znacznie mniej. Jedną z takich produkcji będzie mająca ukazać się na początku przyszłego roku gra Darksiders, w której wcielimy się w samą Wojnę.
Ma być mrocznieMa być mrocznie
Prace nad grą są prowadzone przez debiutanta na rynku - studio Vigil Games, a wydawcą produkcji będzie THQ. Jak już pisałem, przyjdzie nam prowadzić postać Wojny, jednego z czterech Jeźdźców Apokalipsy, którzy według Biblii, gdy nadejdzie czas ostateczny, mają spustoszyć ziemię, każąc grzeszników. Projektanci przedstawiają nam wizję, w której Apokalipsa została wywołana przedwcześnie, a ponadto czwórka piekielnych jeźdźców po wykonaniu swojej powinności sama stała się ofiarą ataku.
Potężne miecze to normaPotężne miecze to norma
Ziemia zostaje całkowicie zniszczona, a pozostali ludzie przemienieni z przypominające zombi stwory. Zwycięstwo Piekieł jest jednoznaczne, a o przedwczesne wywołanie ostatecznej bitwy zostaje oskarżony Wojna i w konsekwencji skazany na wieczną tułaczkę po spalonej ziemi. Jednak nasz bohater nie poddaje się tak łatwo. Pragnie za wszelką cenę odnaleźć resztę swojej kompanii: Śmierć, Głód i Zarazę, oraz oczyścić swoje imię. Co za tym idzie będzie musiał odnaleźć i napiętnować odpowiedzialnego za zbyt wczesne wywołanie ostatniej bitwy pomiędzy Niebem a Ziemią. Wszystkie te zadania będą o tyle trudniejsze, że na naszym bohaterze skupi się z jednej strony gniew Aniołów, a z drugiej niechęć istot piekielnych podjudzanych przez tajemniczego spiskowca.

  Darksiders będzie grą z gatunku hack and slash. Po prezentacji jej dema na Comic-Con w 2009 roku, oczywiste stały się podobieństwa produkcji do takich tytułów jak God of War, czy Devil May Cry, choć jeden z projektantów upiera się, że finalny produkt będzie raczej  przypominać serię The Legends of Zelda. Większość akcji będzie prowadzona w podziemiach, w których oprócz eliminacji piekielnych przeciwników, bardzo dużą rolę odegrają zagadki i łamigłówki. Resztę gry spędzimy na otwartej przestrzeni spustoszonej ziemi, którą będziemy mogli eksplorować z dosyć dużą swobodą. Walka będzie standardowa dla tego typu produkcji.
Z jednej strony pozwoli na łatwe zadawanie ciosów, dzięki szybkiemu wciskaniu przycisków, a z drugiej nagrodzi bardziej ambitnych graczy za zestawianie uderzeń w widowiskowe combosy, które w Darksiders będą w dużym stopniu wykorzystywać walkę w powietrzu: podrzucanie przeciwników i zadawanie wielu ciosów z wyskoku, lub w locie. Co pewien czas przyjdzie nam walczyć z ogromnych rozmiarów bossami.  
Z takimi poczwarami nie ma żartówZ takimi poczwarami nie ma żartów
Bardzo dużą rolę w produkcji będą odgrywać specjalne umiejętności Wojny, które będziemy stopniowo odzyskiwać, po ich karnym usunięciu wraz z oskarżeniem o wywołanie Apokalipsy. O poziomie naszych mocy przypomni nam specjalny wskaźnik jej poziomu znajdujący się na ekranie. Gdy uzbieramy odpowiednią ilość siły, będziemy mogli wykorzystać ją na wiele sposobów, między innymi rozwinąć ogromne, czarne skrzydła, które pozwolą nam szybować przez jakiś czas w powietrzu, lub wykonać specjalne ataki. W dalszych częściach gry przyjdzie nam również z pomocą nasz ogier - Ruina - który ułatwi nam walkę, oraz pozwoli na szybsze poruszanie się w po bardzo rozległych terenach poszczególnych poziomów. Ograniczone elementy RPG pozwolą nam na modyfikację naszego uzbrojenia i ulepszenie zdolności bojowych.
Czy ten miecz, aby nie utrudniał nieco poruszania się? :)Czy ten miecz nie utrudnia nieco poruszania się? :)
  Darksiders, zgodnie z tym co zapowiadają projektanci, będzie kładło duży nacisk na fabułę. Już sama lista kilkunastu bohaterów (w tym znanych ze Starego Testamentu), z którymi przyjdzie nam się spotkać w piekielnych ostępach i na powierzchni zniszczonej ziemi każe się spodziewać dosyć skomplikowanej historii z dużą liczbą zwrotów akcji. Nie ma o tym oficjalnych informacji, jednak przypuszczam, że fabuła będzie zdecydowanie liniowa.  THQ już zapowiedziało również, że gra będzie pierwszą częścią sagi i brak trybu dla wielu graczy zostanie prawdopodobnie wprowadzony w jej kolejnych częściach. Albo jest to albo typowo marketingowe stwierdzenie, albo wydawca jest głęboko przekonany, że gra osiągnie sukces, który pozwoli na kontynuowanie sagi o Wojnie. W przypadku produkcji tworzonej przez debiutanta jest to dosyć ryzykowne stwierdzenie, ale nie pozbawione szans na realizację. Martwi mnie co innego: nie zapowiada się choć jeden element wyróżniający grę na rynku, który mógłby przyćmić takie produkcje jak God of War III. Czy w takim razie starczy dla Darksiders  miejsca?
  • Ocena artykułu:
    8.5
  • Ilość głosów:
    2
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Akcja / cRPG
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player/Multi Player
Producent:Vigil Games
Wydawca:THQ Inc.
Dystrybutor:-
Data wydania:
Polska:2010-01-08
Europa:2010-01-08
Świat:2010-01-08
  • Strach! Gra może przestraszyć młodsze dzieci.
  • Przemoc! Gra zawiera elementy przemocy.
  • Online! Gra posiada tryb Online!
  • Od 18 lat
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
5.3
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: