VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Zapowiedź do gry Mirror's Edge (X360)

Zapowiedź napisana przez Allusel -- 13-10-2008, 07:50

Firma Electronic Arts w ostatnim czasie bardzo mocno stawia na nowe marki. Innowacyjność ma być cechą, która przyciągnie do "Elektroników" jeszcze większe rzesze klientów. Jednym ze sztandarowych tytułów tej inicjatywy może stać się Mirror's Edge. Będzie to niekonwencjonalna przygodowa gra akcji, w której główną rolę odegra sprawność fizyczna głównej bohaterki - Faith. Charakterystycznie ubarwiony świat widziany z perspektywy pierwszej osoby otworzy się przed graczami w pierwszej połowie listopada. Co wiemy o nim już teraz?

Cześć, jestem Faith. Przyszło mi żyć w trudnych czasach, jednak nie zamierzam dać się złamać. Jeszcze w okresie mojej wczesnej młodości władzę przejął obóz, który wkrótce wprowadził system totalitarny. Jest to oczywiście problem szerokiej skali, jednak ja patrzę nań przez pryzmat tego, co wydarzyło się w moim życiu. Rozpad rodziny, spowodowany oczywiście zaistniałą sytuacją polityczną, odebrał mi dzieciństwo, wkroczyłam więc do organizacji kurierskiej - jedynego organu zdolnego do przekazywania informacji, nad którymi kontroli nie sprawuje tyraniczny rząd. Życie mnie nie oszczędza. Autarcha uwięził moją siostrę, a jej uwolnienie staje się dla mnie absolutnym priorytetem.

Praca w sieci kurierskiej wiąże się z niebezpieczeństwem, dlatego nieodzowną dla mnie cechą jest sprawność fizyczna. Ponieważ na każdym kroku można natknąć się na żołnierzy wrogich sił, muszę poruszać się po dachach wieżowców San Francisco. Takie podniebne wojaże mogą być ekscytujące, jednak nie mam ani chwili czasu na podziwianie widoków. Panujący nad nami tyran wysyła bowiem nawet helikoptery wyładowane wiernymi sobie żołnierzami, które mają posłużyć do likwidacji takich, jak ja. Kiedy więc decyduję się na dostarczenie pewnej informacji do wskazanego punktu, muszę być przygotowana na ostrzał - i oczywiście jestem. Korzystam z konstrukcji dachów, chowam się za wypukłościami, balansuję na linach rozwieszonych między drapaczami chmur, przeskakuję z dachu na dach, zjeżdżam po stromych ścianach... mogłabym tak jeszcze długo wymieniać. Jeżeli myślicie, że opanowanie tych wszystkich ruchów to błahostka, to jesteście w dużym błędzie. Tym niemniej sprawne wykorzystywanie dobrodziejstw, jakie niosą ze sobą poszczególne konstrukcje, potrafi uratować mi życie.

Oczywiście moje misje nie ograniczają się jedynie do skakania po wieżowcach. Częstokroć muszę się dostać do wyznaczonych budynków, gdzie już czyhają na mnie zastępy snajperów. Nie martwcie się, dysponuję szeregiem rozmaitych ruchów, dzięki którym bez trudu obezwładniam wrogów. Po zlikwidowaniu danego żołnierza mogę przechwycić jego broń, jednak noszenie jej ze sobą bardziej utrudnia, niż ułatwia poruszanie się po lokacjach. Mam o wiele większe zaufanie do własnych mięśni.

Czy posiadam jakieś nadprzyrodzone moce? Nie, jestem po prostu nad wyraz zwinna. Sprawność fizyczna pozwala mi przemieszczać się po niedostępnych dla zwykłego śmiertelnika miejscach. Dzięki niej udaje mi się także uniknąć najgorszych skutków ostrzałów. A kule sieją się gęsto. Dlatego też moje misje mają niezwykle dynamiczny przebieg - praktycznie ciągle jestem w biegu - nawet mimo faktu, że moje zadania nie są ograniczone czasowo. Takie ciągłe skakanie, balansowanie na krawędziach i zjeżdżanie po stromych ścianach może wydawać się monotonne. Odpowiednia różnorodność lokacji w jakich się znajduję pozwala tego uniknąć. Mówią, że z tymi nadprzyrodzonymi mocami to nie jest do końca prawda. Mam rzekomo zmysł kuriera, który pozwala mi dostrzec przedmioty pomocne w ucieczce, a także zdolność do chwilowego spowolnienia czasu, dzięki czemu mogę lepiej zaplanować i wykonać skok.

Nie myślcie sobie jednak, że jestem ściśle przywiązana do głównego wątku, jakim jest odbicie mojej siostry z rąk tyrana. Niekiedy dla udoskonalenia moich umiejętności decyduję się na próby czasowe, podczas których muszę dostać się do zaznaczonych punktów, pełniących rolę checkpointów. Podczas takich wyzwań oceniany jest nie tylko czas osiągnięcia przeze mnie celu, ale także styl, w jakim udaje mi się tego dokonać. W mojej pamięci zawsze pozostaje najlepszy rezultat danej próby, dzięki czemu na bieżąco mogę monitorować swoje postępy. Co więcej, mogę porównywać swoje osiągnięcia z najlepszymi na świecie dzięki tzw. duchowi, będącemu odzwierciedleniem sposobu, w jaki wybraną trasę pokonał najszybszy kurier.

Mam nadzieję, że moja misja Was zaintrygowała i pomożecie mi uwolnić moją siostrę. Do zobaczenia w listopadzie!

Mirror's Edge zapowiada się niezwykle ciekawie. Jeżeli do dynamizmu, szerokiego wachlarza ruchów Faith i całego szeregu innowacji dodać jeszcze świat oparty na silniku Unreal Engine 3, szykuje się naprawdę nietuzinkowa pozycja, która powinna przyciągnąć uwagę szerokiej grupy odbiorców. W kwestii popularności tego tytułu jest jednak małe "ale", o którym wspominali nawet analitycy rynkowi - mnogość produkcji w okresie okołoświąteczym może sprawić, że Mirror's Edge po prostu się nie wybije. Nas - graczy - nie interesuje jednak sprzedaż, a jakość, a tej produkcji Digitall Illusions CE nie można odmówić.
  • Ocena artykułu:
    7.0
  • Ilość głosów:
    1
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Akcja: FPP
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player
Producent:EA DICE
Wydawca:Electronic Arts
Dystrybutor:EA Polska
Data wydania:
Polska:2008-11-14
Europa:-
Świat:2008-11-11
Ocena redakcji
8
Ocena użytkowników
9.0
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: