VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - będzie rewolucja?

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 27-08-2009, 11:45

Seria Splinter Cell to główny konkurent Metal Gear Solid w walce o dominację w gatunku gier skradanek. Pierwsze wiadomości o najnowszej, piątej części tej sagi pojawiły się już dwa lata temu przed targami E3 w 2007 roku. Były to pierwsze i jak się okazało ostatnie na wiele miesięcy, wypuszczone przez producenta informacje. Dopiero przed tegorocznymi targami w Los Angeles dostaliśmy nieco więcej danych o nowej produkcji. Porównując trailery (ten z 2007 i 2009 roku) można dojść do wniosku, że wtedy Ubisoft zaprezentował zupełnie inną grę. Przez te dwa lata w produkcję zostało włożone mnóstwo pracy, co doskonale widać w materiałach promocyjnych i pierwszych prezentacjach.

Największym zaskoczeniem, które wywołała prezentacja gry na tegorocznych targach E3 było prawie całkowite zrezygnowanie z dotychczasowej konwencji. Splinter Cell: Conviction nie jest skradanką! Jesteście w szoku? Ja też byłem, gdy się o tym dowiedziałem. Miłośnicy chowania się w cieniu nie będą jednak całkiem zawiedzeni, gdyż SC:C jest grą akcji z elementami dobrze znanymi z poprzednich części. Ubisoft stwierdził po prostu, że gatunek potrzebuje dużego odświeżenia. Dotychczasowa mechanika gry, która polegała w dużym stopniu na ukrywaniu się w cieniu i czekaniu na sposobność cichej eliminacji wroga, a następnie powtarzaniu tego cyklu aż do przejścia całej misji, została uznana przez twórców za zbyt spowalniającą całą grę. Ubisoft zaproponował więc kilka zmian, z których niektóre można spokojnie nazwać małymi rewolucjami.

Zacznę od rzeczy najbardziej ogólnych. Twórcy postawili sobie za cel wprowadzenie gracza w nieprzerwany ciąg bardzo widowiskowych i wciągających akcji, które będą układać się w spójną i intrygującą opowieść. Nie będzie żadnych niepotrzebnych przerywników, oraz tekstowych informacji, w stylu odprawy przed misjami, lub napisów na ekranie (prawie, ale o tym później). Ubisoft jako przykład na nieprzerywaną rozgrywkę podaje sposób prezentacji wykorzystania lusterka do podglądania przez szparę nad progiem korytarza za drzwiami. Gdy zdecydujemy się użyć tej zdolności Fishera, kamera płynnie przesunie się zza jego pleców i pokaże ujęcie z oczu Sama, spoglądającego w lusterko. Gdy skończymy rozpoznawać teren ujęcie oddali się płynnie z powrotem do standardowej pozycji. Kolejnym elementem, który ma pozytywnie wpłynąć na złudzenie nieprzerwanej akcji jest wprowadzenie podczas ładowania kolejnych misji (brak jawnych loadingów wewnątrz poziomów) animowanych scen otoczenia, w którym będziemy wykonywać kolejne zadanie (moim zdaniem świetny patent, ale daleko mu do tego FIFY 2009). Dzięki temu poczuciu ciągłości gracz ma lepiej wciągnąć się w intrygę i utożsamić z bohaterem - Samem Fisherem.

Pisałem o braku tekstu informacyjnego na ekranie, ale to nie do końca prawda. Nie będzie znanych z innych gier list celów misji - a będą nam one przekazywane w inny, nietypowy sposób. W niektórych miejscach na ścianach budynków, czy pomieszczeń będą wyświetlane przypomnienia o zadaniu, które mamy wykonać, w postaci otwartego tekstu, lub animacji, czy symbolu. Na prezentacji z E3 Ubisoft pokazało ogromną willę, na jednej ze ścian której był wielki napis: Infiltruj willę. Pomysł ciekawy, ale jak to będzie działało w grze, trudno mi sobie na razie wyobrazić.

Kolejna zmiana to próba modyfikacji składankowego ducha serii i przystosowanie go do współczesnych realiów dynamicznych gier. W zależności jaką bronią będzie dysponował Sam, będzie w stanie namierzyć od dwóch, lub więcej wrogów lub elementów otoczenia (światła). Namierzone elementy, lub przeciwnicy będą mieli nad sobą wskaźnik, poinformuje gracza, czy są w zasięgu ataku Fishera. Gry kilka z nich zmieni kolor na zielony, po naciśnięciu odpowiedniego przycisku nasz bohater wykona automatycznie specjalny atak prezentowany przez widowiskową animację, w którym zniszczy zaznaczone cele za jednym zamachem. Niestety o kolejności ich eliminacji będzie decydowała konsola i jak dla mnie jest to murowany kandydat do przyszłych narzekań graczy.

Przerywniki fabularne mają być interaktywne dzięki wprowadzeniu pochodnych sekwencji QTE (szybkie naciskanie sekwencji odpowiednich guzików pad'a), którymi będziemy mogli wpływać na to, co dzieje się na ekranie nawet podczas animacji, które do tej pory w grach kojarzyły się z biernym oglądaniem. Duży nacisk ma być również położony na walkę wręcz, z zastosowaniem Krav Maga. Wszystko to, oraz trailery, każą przypuszczać, że gra będzie pod wieloma względami podobna do Bourne Conspiracy na Xbox 360. Gra była wprost naszpikowana pojedynkami wręcz, oraz QTE, pojawiającymi się również podczas przerywników filmowych. Wyszło to w niej znakomicie, więc mam nadzieję, że w kolejnych przygodach Sam'a Fishera również spełni to swoje zadanie i pomoże stworzyć bardzo dynamiczną rozgrywkę.

Czy odejście od konwencji oldschoolowych skradanek wyjdzie kolejnej odsłonie tej legendarnej, flagowej serii Xbox 360 na dobre? Lista zmian i trailery pozwalają mieć nadzieję, że Splinter Cell: Conviction będzie na prawdę udaną grą. Dodatkowo cieszą liczne nowości wprowadzone przez Ubisoft. Przecież właśnie dzięki nowatorskim podejściom rozwijają się gry wideo!
  • Ocena artykułu:
    8.0
  • Ilość głosów:
    2
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Pobieraj gry, filmy, muzykę, erotykę, programy, bez limitow!

30-09-2009, 17:48:14

Pobieraj gry, filmy, muzykę, erotykę, programy, bez limitow!

http://polskie.filetap.com

Rapidshare, Netload, Megaupload, Hotfile bez limitów, sprawdz to!

Jedyny taki serwis w polsce!

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza kotek
2

Wtajemniczony

...

30-08-2009, 20:51:46

Artykuł fajny, ale słyszałem o tym wszystkim miesiące temu...
dałem 7.5

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza Kubuz
2

Wtajemniczony

1
Gatunek:Akcja: TPP
Typ:Pudełkowa
Tryb:Single Player/Multi Player
Producent:Ubisoft Studios
Wydawca:Ubisoft
Dystrybutor:Cenega Poland
Data wydania:
Polska:-
Europa:-
Świat:-
  • Strach! Gra może przestraszyć młodsze dzieci.
  • Przemoc! Gra zawiera elementy przemocy.
  • Online! Gra posiada tryb Online!
  • Od 18 lat
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
7.5
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod:

Na forum