VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Call of Duty: Modern Warfare 2 - nasza zapowiedź

Zapowiedź napisana przez portaprima -- 27-08-2009, 11:23

Jedna z najbardziej popularnych serii w historii gier wideo - Call of Duty, doczeka sie w październiku 2009 roku swojej szóstej części. Tworzona przez znane Infinity Ward, będzie pod niektórymi względami odstawać od wcześniejszych produkcji. Nie zabraknie w niej za to dobrze znanych i sprawdzonych elementów, które przyczyniły się do wielkiego sukcesu tej doskonale rozpoznawalnej serii fps'ów.

Najnowsza gra będzie sequelem do wydanej przed dwoma laty Call of Duty: Modern Warfare. Twórcy uznali, że produkcja uzyskała sobie tak rozpoznawalną markę, że w tytule można zupełnie zrezygnować z Call of Duty i że do wypromowania gry wystarczy dodanie 2 do podtytułu poprzedniej gry, zatem oficjalna nazwa sequela to Modern Warfare 2. Wiara Infinity Ward w moc marki wypracowanej przez CoD:MW wydaje się jak najbardziej usprawiedliwiona. Jest to jedna z najczęściej uruchamianych gier w sieci, a według niektórych źródeł na samym Xbox 360 grało w nią ponad 13 milionów użytkowników!

Modern Warfare 2, podobnie jak jej poprzedniczka, porzuci tematykę zmagań na różnych frontach II WŚ, z którymi na dobre kojarzy się seria Call of Duty, na rzecz współczesnych starć pomiędzy nowocześnie uzbrojonymi żołnierzami a terrorystami. Co więcej, fabuła nowej produkcji będzie bezpośrednio nawiązywać CoD:MW. W kilka lat po przedstawionym w niej, udanym powstrzymaniu groźnego terrorysty - Imrana Zachajewa - jego miejsce zajmuje jeszcze bardziej bezwzględny następca: Wladimir Makarow, który wokół nacjonalistycznego, rosyjskiego ruchu paramilitarnego buduje coraz mocniejszą armię zagrażającą światowemu pokojowi. Znany z Cod:MW, awansowany w międzyczasie, MacTavish powróci jako niegrywalna postać i poprowadzi międzynarodową jednostkę Task Force 141, której celem będzie ostateczne zniszczenie terrorystycznego zagrożenia.

By go osiągnąć, będziemy uganiać się za terrorystami po całym świecie i likwidować kolejne, ważne dla nich cele. Stąd też lokacje, w których będziemy prowadzili misje, będą bardzo zróżnicowane: od slumsów Rio de Janeiro, przez pustynny Afganistan, aż do zaśnieżonych szczytów Kazachstanu. To, co pozostanie bez zmian, to charakterystyczne dla całej serii filmowe przedstawienie akcji. Jest ono uzyskane głównie przez niezliczoną ilość skryptów w każdej z misji, które uruchamiają zaprojektowane wcześniej wydarzenia, oraz dzięki charakterystycznym, drżącym ujęciom kamery (z ręki). Dzięki takiemu podejściu gracz widzi wyreżyserowane, bardzo efektowne akcje i ma gwarancję, że nie ominie go żaden szczegół przygotowany przez twórców. W Modern Warfare 2, ten krytykowany przez wielu, za swoją liniowość, system zostanie nieco zmieniony. Gracz będzie mógł w trakcie misji wybrać któryś z alternatywnych sposobów wykonania zadania: na przykład skradanie się i cichą likwidację wrogów, bądź otwarty atak na jego pozycje. Każdy z wyborów będzie skutkował uruchomieniem innych skryptów, a co za tym idzie, różnorodnym przebiegiem misji (oczywiście w pewnym zakresie). Zostanie również naprawione, dokuczliwe w CoD:MW, respawnowanie się przeciwników, gdy na mapie nie dotrzemy do punktu, w którym ma uruchomić się kolejny skrypt.

Na tegorocznych targach E3 Activision dokonało całkiem długiej prezentacji gameplay'u Modern Warfare 2. Przedstawiono misję na zaśnieżonych szczytach Kazachstanu, w której para dzielnych żołnierzy ma zadanie wysadzić zbiorniki z paliwem należące do terrorystów. Początkowa cicha akcja zmienia się w gwałtowną, nieskrępowaną wymianę ognia, skutkującą mnóstwem smug po pociskach, wybuchającymi Mig'ami, padającymi od kul terrorystami i kłębami czarnego dymu. Wszystko to w zapierającej dech w piersiach śnieżnej zawierusze. Misja kończy się (?) dynamicznym pościgiem na skuterach śnieżnych, w których gracz musi likwidować goniących go na skuterach żołnierzy i równocześnie omijać łamiące się od wybuchów drzewa na swojej drodze.

W krótkiego pokazu płynie kilka wniosków. Przede wszystkim oprawa wizualna została znów podniesiona na wyższy, w stosunku do poprzednich części poziom. Zastosowane zostały nowe technologie, między innymi streaming tekstur, ale na największe uznanie zasługują ruchy postaci w grze, które są niewiarygodnie wręcz naturalne (zobaczcie na filmiku!). Nasz partner realistycznie koziołkuje przy zjeździe ze stromego, ośnieżonego zbocza, a już na oklaski zasługuje moim zdaniem sposób, w jaki podnosi się ze śniegu i odwraca w stronę pościgu kierując nań ogień swojego karabinu - to trzeba zobaczyć!

Infinity Ward zapowiada, że w grze nie będzie dostępna żadna z broni, której mogliśmy używać w CoD:MW. Jest to trochę dziwne zapewnienie, ale krótka prezentacja wyglądu i skuteczności broni, którą posługiwali się nasi komandosi podczas akcji w Kazachstanie, pozwala mieć nadzieję, że wyjdzie to grze na lepsze. Nasz bohater dostał również dodatkowy gadżet, który pozwala w warunkach złej widoczności (zapewne również wewnątrz budynków) na zlokalizowanie przeciwników po biciu ich serca.

Tryb mulitiplayer zostanie z pewnością dopracowany do najdrobniejszego szczegółu, ale na razie nie ma wiadomości, czy szykuje się jakiś nowy tryb rozgrywki. Wiadomo natomiast, że podczas kampanii niemożliwy będzie tryb kooperacji (moim zdaniem udowadnia to jak głęboko misje są oskryptowanie). Będzie za to dostępny osobny moduł Specjal Forces, zawierający między innymi zestaw specjalnie zaprojektowanych dla współpracy wielu graczy map. Ich konstrukcja będzie zmuszać bardziej do kooperacji, niż likwidowania wrogów na wyścigi.

Zanosi się na to, że Modern Warfare 2 będzie kolejnym, mocnym wejściem w serii "Call of Duty". Czy jednak zmiany w rozgrywce, nowa kampania i tryb multiplayer, który niewątpliwie będzie odgrywać w produkcji bardzo ważną rolę, przypadną graczom do gustu? Moim zdaniem jest na to bardzo duża szansa.
  • Ocena artykułu:
    9.0
  • Ilość głosów:
    5
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

 

06-01-2010, 11:39:08

świetna gierka

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza claudii
3

TW (Tajna Współpracowniczka)

Pobieraj gry, filmy, muzykę, erotykę, programy, bez limitow!

30-09-2009, 17:48:24

Pobieraj gry, filmy, muzykę, erotykę, programy, bez limitow!

http://polskie.filetap.com

Rapidshare, Netload, Megaupload, Hotfile bez limitów, sprawdz to!

Jedyny taki serwis w polsce!

Podaj powód: Wyślij
Anuluj
Na pewno usunąć tą wypowiedź ? Tak | Nie
Avatar gracza kotek
2

Wtajemniczony

1
Gatunek:FPS
Typ:Pudełkowa
Tryb:Singiel/Multiplayer
Producent: Infinity Ward
Wydawca:Activision
Dystrybutor:LEM
Data wydania:
Polska:-
Europa:-
Świat:2009-11-10
  • Strach! Gra może przestraszyć młodsze dzieci.
  • Przemoc! Gra zawiera elementy przemocy.
  • Online! Gra posiada tryb Online!
  • Od 18 lat
Ocena redakcji
0
Ocena użytkowników
9.4
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod:

Na forum