VOD Pogoda Gry Katalog Firm Frazpc.pl Statystyki Stron Forum Hosting Programy Ipla Film Pozycjonowanie

Recenzja gry

Recenzja napisana przez Allusel -- 30-12-2010, 13:25

A World of Keflings jest kontynuacją gry wydanej w 2008 roku na Xboxa 360. Podobnie jak poprzedniczka nie pozwala się oderwać od siebie ani na chwilę. Niektórzy nawet twierdzą, że kupowanie tej gry to zło, bo czas mija przy niej w szaleńczym tempie. Ja powiem tylko tyle - gra jest znakomita i chociaż mieści się w znanej i momentami wyświechtanej konwencji, to mimo wszystko zaskakuje wielokrotnie świeżymi i znakomitymi pomysłami.
O co chodzi w tej grze? Można powiedzieć, że jest to Sim City dla dzieci, gdyż pomimo poważnych celów, grę opatrzono cukierkową, w zasadzie kreskówkową grafiką. Bliższe spotkanie z tą produkcją udowadnia, że wcale nie jest tak łatwo, aczkolwiek rozgrywka jest bardzo intuicyjna. Tym razem mamy nie jedno, ale trzy królestwa. Oczywiście każde z nich zamieszkują Keflingowie. Mali, bardzo sympatyczni ludkowie, którzy na swego przywódcę wybrali sobie, dowodzącego nimi gracza. Jednak tym razem pojawiamy się w grze całkiem materialnie i osobiście. Dzieje się tak za sprawą pomysły producentów, którzy do świata malutkich Keflingów wprowadzają naszego Avatara. Wygląda to nieco jak w przygodach Guliwera, ale pomysł jest znakomity, gdyż nasze komenderowanie nie sprowadza się tylko do wybierania pozycji w menu, ale także do fizycznego uczestnictwa w rozwoju królestwa. Avatar może swobodnie przemieszczać się po planszy, przenosić niezbędne przedmioty i surowce, a także samych podwładnych - wydając im w ten sposób komendy do konkretnych zadań.

Teoretycznie wszystko jest bardzo proste. Zarządzanie poczynaniami Keflingów jest banalnie proste, gdyż wystarczy podnieść osobnika i przenieść w pobliże określonego surowca. Malutlki poddany zacznie go natychmiast wydobywać i składować w pobliżu, aż do chwili gdy wydamy mu polecenie transportowania go do właściwego miejsca, gdzie będzie składowany do późniejszego wykorzystania. Wydobycie i transport można rozwiązać na dwa sposoby - jeden Kefling zajmuje się zarówno pozyskiwaniem, jak i transportowaniem surowca, albo do zadania przydzielamy dwóch podwładnych, co znacznie przyspiesza działanie. Surowców nie ma zbyt wiele - drewno, kamień, piasek oraz kryształy, ale można je rozkładać na czynniki pierwsze i wtedy występują jako komponenty do konstruowania budynków.

Poza rozwijaniem królestwa wprost, czyli tego co opisywałem powyżej, to znaczy wznoszenie kolejnych budynków i uzyskiwanie za ich pośrednictwem dostępu do nowych technologii czy też wiedzy, istnieje możliwość wykonywania zadań dodatkowych. Otrzymujemy je zazwyczaj od jakiejś konkretnej postaci, proszącej wielkiego Avatara o pomoc. Te zadania są różne, gdyż może to być na przykład odnalezienie jakiegoś przedmiotu, wzniesienie budynku, cz też otwarcie portalu do innego królestwa. Cel zazwyczaj jest wspólny - ogólnie rozumiany rozwój cywilizacji Keflingów, ich zamożności, czy też pozyskiwanie nowych rynków handlowych. Wprowadzenie do gry takich misji dało bardzo dobry rezultat - przede wszystkim gracza nie nudzi powtarzalność rutynowych czynności, a po drugie nie ma momentów zastoju, gdy nic się nie dzieje, bo zawsze jest coś do zrobienia.
Sprawia to, że grający nie może się oderwać od konsoli, a nawet jeśli mu się to w końcu uda, to jest pewne, że powróci. Dodatkowym "zachęcaczem" jest z pewnością opcja zabawy kooperacyjnej w wersji lokalnej lub online. Zabawa w trybie współpracy daje grze nowe możliwości, gdyż rozgrywka zdecydowanie przyspiesza, a poza tym pojawia się możliwość wymiany specjalnymi przedmiotami, które są możliwe do odnalezienia tylko w określonych miejscach i nie zawsze występują we wszystkich królestwach.

Od strony oprawy audio-wizualnej gra nie oszałamia, ale prezentuje się bardzo sympatycznie. Z pewnością jednak nie zmusza konsoli do nadmiernego wysiłku. To wcale nie oznacza, że nie można tu znaleźć kilku smaczków, czy też znakomicie narysowanych obiektów oraz uroczych postaci. Zespół tworzący A World of Keflings zadbał, aby gra tryskała pozytywnymi emocjami oraz humorem. Muzyka jest równie sympatyczna i zmienia się wraz z porami roku. Jednak z racji tego, że wśród swoich poddanych spędzamy sporo czasu, może się znudzić.

Pora na kilka słów krytyki. Największym problemem i jednocześnie słabością A World of Keflings, jest pojawiający się z czasem chaos. Z czasem przekonacie się, że niezależnie o tego, jak łatwo nauczyć się sterowania rozgrywką, to nie pomoże to Wam absolutnie nic w starciu z bałaganem na ekranie. Im dalej w las tym trudniej, gdyż okazuje się, że robi się strasznie tłoczno i zwyczajnie zaczyna brakować miejsca. Wtedy najprawdopodobniej będziecie zmuszeni do naprawy pomyłek, jakie popełniliście planując rozmieszczenie kolejnych budynków, gdyż na początku nie zdawaliście sobie sprawy, że rozpęta się aż taka zadyma. Lekkim problemem staje się z czasem zarządzanie stadem poddanych. Co prawda jest kilka opcji interakcji, ale i tak bywa ciężko.

Jeszcze dwa zdania na temat interfejsu. Faktem jest, że do sterowania poczynaniami Keflingów można się bardzo szybko przyzwyczaić. Mimo tego, interfejs bywa chwilami przeszkodą w komfortowej zabawie, gdyż rozczarowuje skomplikowaniem i nie do końca przemyślanymi rozwiązaniami. Może to być utrudnieniem zwłaszcza dla najmłodszych adeptów strategicznych poczynań. Z drugiej strony ujmuje design graficzny, który znakomicie wpasowuje się w całokształt rozgrywki.
Podsumowując - gra mimo wymienionych powyżej niedomagań, jest genialna i tak naprawdę, jej jedyną wadą jest to, że przykuwa do konsoli na długie godziny, a zabawa kooperacyjna czyni to jeszcze mocniej. Rozrywka jest wspaniała - niezależnie od wieku i doświadczenia gamingowego. A World of Keflings znakomicie nadaje się do wspólnego, familijnego grania, a oglądanie rozwoju królestwa daje wielką frajdę i satysfakcję. Szczerze polecam - zarówno pierwszą część, jak i opisywaną w tej recenzji A World of Keflings.
Ocena redakcji
Ocena grafiki:
8.5

Ocena muzyki:
7.0
Ocena grywalności:
8.0

Ocena ogólna:
8.0
  • Ocena artykułu:
    7.5
  • Ilość głosów:
    1
  • Twoja ocena artykułu:
    0.0

Komentarze graczy

Login

Hasło

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się



(opcjonalnie) Tytuł komentarza

Treśc komentarza

Gatunek:Strategie
Typ:DLC
Tryb:single player/multi player
Producent:Ninja Bee
Wydawca:Microsoft
Dystrybutor:Microsoft
Data wydania:
Polska:2010-12-22
Europa:2010-12-22
Świat:2010-12-22
Ocena redakcji
8
Ocena użytkowników
0
Twoja ocena gry
0.0
poleć znajomemu
E-Mail:
Wiadomość:
Zmień kod
Wpisz kod: